Rivid.pl
  • Strona główna
  • Blog
    • Recenzje
    • Wydarzenia
    • Wywiady
  • Vlogi
    • RiVlog
    • MotoVlog
    • CyberVlog
  • Manifest
    • Etyka
  • Sprzęt
  • Kontakt
  • Home
  • Kamil Orman-Janowski: kompozytor muzyki do Path of Exile

Kamil Orman-Janowski: kompozytor muzyki do Path of Exile

3 lutego, 2016 Napisz komentarz Napisany przez Rivid

Dzięki uprzejmości Game Music Artists PR miałem okazję porozmawiać z kompozytorem muzyki do Path of Exile: The Awakening. Nie jedyny Polak pracujący w Grinding Gear Games, Kamil Orman-Janowski.

Pamiętam moje wielkie zdziwienie, gdy zobaczyłem polskie nazwisko na kompozycji Highgate – miasto w akcie czwartym gry. Tym bardziej ucieszyłem się na myśl, że będę mógł z nim chwilę porozmawiać o jego pracy.

Okazja do wspólnej rozmowy pojawiła się, gdy strona Jarock.pl wystartowała z akcją charytatywną o nazwie JaPaczka, na której udało się zebrać ponad 144 tysiące złotych w 72 godziny. Więc mieliśmy okazję wspólnie zaprezentować Path of Exile: The Awakening dużej widowni. (ponad 3,5 tysiąca osób online!)

Kamil Orman-Janowski rozpoczął swoją muzyczną podróż nie od uczelni wyższej, ale od solidnego postanowienia, że chce tworzyć muzykę. Wyjawił nam, że jest samoukiem! Najważniejsze i najtrudniejsze jest to, aby wkroczyć na ścieżkę, którą chcemy podążać. Następnie trzeba wytrwać w swoim postanowieniu, włożyć w to całe serce i przy odrobinie szczęścia i talentu, możemy osiągnąć wszystko.

Rozpoczął on swoją przygodę od komponowania muzyki elektronicznej typu trance, house. Rosnące zainteresowanie samplami instrumentów symfonicznych pozwoliło mu rozwinąć skrzydła. Z głową pełną pomysłów, wkroczył w piękny świat gier komputerowych, których jest przecież wielkim fanem (RPG i H&S).

Path of Exile: The Awakening jest jednym z większych projektów, w których Kamil brał udział. Z biegiem czasu wyrobił sobie unikalny styl, który można określić, jako połączenie elektronicznych dźwięków z pięknem i dynamiką symfonicznych układów. Dobrym przykładem jego potencjału jest utwór, który wszyscy doskonale znamy z gry: The Belly of The Beast. Tak, to w tej lokacji tuż po premierze dodatku zmarło wielu towarzyszy podróży. Piety była bezlitosna.

Muszę przyznać, że Kamil jest bardzo spokojnym człowiekiem, jednak w niektórych utworach wychodzi z niego bestia. Patrząc na jakość wykonanych utworów, jestem pod wielkim wrażeniem. Zdecydowanie nawiedził go duch muzycznego opętania – w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Uczestniczył on w kilku projektach, o których warto wspomnieć:

[su_row]
[su_column size=”1/2″]

Gry komputerowe:

  • Path of Exile: Ascendancy – Grinding Gear Games (2015)
  • Path of Exile: Awakening – Grinding Gear Games (2015)
  • Warplane Legends – Crimson Pine Games (2015)
  • The Shadowborn – Artists Entertainment (TBA)
  • Path of Exile – Grinding Gear Games (2013)
  • Left In The Dark – No One On Board – Moonrise Interactive (2013)
  • Heavy Battle  – Silesia Games (2013)
  • Beyond Space – Silesia Games (2013)
  • Birds of War – Silesia Games (2013)
  • Handy Maze – Silesia Games (2014)
  • Exile: Far Colony – Crescent Moon Games (2014)
  • The Pride of Taern  – Whitemoon (2011)

[/su_column]
[su_column size=”1/2″]

Reklamy gier komputerowych (Trailery):

  • Path of Exile: Ascendancy (Grinding Gear Games)  – Gameplay Trailer – 2015
  • Path of Exile: Awakening (Grinding Gear Games) – Gameplay Trailer – 2015
  • Path of Exile: Sacrifice of the Vaal (Grinding Gear Games) – Gameplay Trailer – 2014
  • Beyond Space (Silesia Games) – Music for Official Trailer – 2013
  • Path of Exile (Grinding Gear Games) – Realese Trailer – 2013
  • The Pride of Taern (Whitemoon) – Music for Official Trailer – 2012

[/su_column]
[/su_row]

Z powyższego zestawienia wynika, że Kamil pracował lub wciąż pracuje nad muzyką do kolejnego dodatku do Path of Exile: Ascendancy. Trzymam kciuki za ten dodatek bardzo mocno! W tym momencie nie boję się o to, że soundtrack wypadnie kiepsko (bez presji ^^). Wsłuchując się w kompozycje, dość szybko przenoszę się do miejsc, w którym one występują w grze. Taką moc mają tylko najlepsze soundtracki. Powiedzcie mi, czy macie podobnie.

Na jego profilu w SoundCloud możecie znaleźć pojedyncze utwory, które spotkacie zagrywając się w Path of Exile. Po nazwie kompozycji od razu możemy się domyśleć o jakiej lokacji mowa: Kaom’s Stronghold, The Grand Arena, The Belly Of The Beast, The Mines, The Aqueduct, Heart Of Corruption, The Ring Of Blades, Highgate, Library, Scepter Of The God. 

Ja chciałem z tego miejsca podziękować Kamilowi za jego wyjątkową pracę i życzę mu powodzenia w karierze i szybkiego rozwoju w Grinding Gear Games.  Tym akcentem chciałem Was zaprosić na wywiad, a właściwie luźną rozmowę z Kamilem przy rozgrywce, którą przeprowadziliśmy podczas eventu JaPaczka.


Rivid

Wywiady
ciekawe, Gamemusic.pl, GGG muzyka do Path of Exile, JaPaczka sukces, JaPaczka wywiad, Kamil Orman Janowski, Music of Path of Exile, Muzyka Aktu 4 Path of Exile, Muzyka Path of Exile wywiad, Path of Exile akt 4 muzyka, rivid, Wywiad z Kamilem Z Grinding Gear Games, zabawne
Wywiad: Wyatt Cheng i Rob Foote [BlizzCon2015]

@r1vid
#motocyklista
810 mm wysokości siedzenia to za dużo? Suzuki GSX8TT #motocykl #shorts
#motocykl @suzukigsx8
Suzuki GSX8TT i Ten SAM silnik, ALE inne emocje! 🔥#shorts
#motocykl #gsx8tt #gsx8t
Suzuki GSX-8TT - Sportowa jazda BEZ bólu pleców!
#motocykl #shorts #suzuki
Retro Suzuki GSX-8TT. Klasyka czy Przepłacona Nowość?
#motocykli #suzukigsx8tt #suzuki
Retro Suzuki GSX8TT - Czy to ostatni dzwonek dla stylu? #shorts
GSX8TT - Wyświetlacz, który widać wszędzie #suzuki #motorcycle #shorts
Subscribe

@RividGamer
Już 6 marca Path of Exile wchodzi w ligę Mirage i… to nie jest zwykły sezon.
To jedna z największych zmian w endgame od lat: nowa warstwa decyzji, inny feeling map, lepszy loot i większy wpływ gracza na progres. Sprawdź szczegóły: https://www.pathofexile.com/mirage

W tym samym czasie Path of Exile 2 zbiera coraz więcej krytyki.
Gracze narzekają na rozciągnięty endgame, słaby feeling lootu, kruche buildy i tempo, które bardziej męczy niż wciąga. Zatem stawiamy pytanie: Czy po wejściu ligi Mirage sequel ma sens?

Tutaj możecie mnie znaleźć:
🎞️ Instagram → https://www.instagram.com/r1vid/
📷 Twitch.tv →  https://www.twitch.tv/rivid
Ogromne zmiany w Path of Exile! Czy sequel ma dalej sens?
#shorts
Klucze, bossowie, FILTRY - największy update od lat #diablo2resurrected #musiszto
#diablo4 #gaming #shorts
Echoing Hatred - Pułapka Diablo 4 czy Raj dla Graczy?
#diablo4 #diablo2resurrected #blizzcon
Trzy dekady Diablo - Wielkie zmiany nadchodzą!
Tutaj możecie mnie znaleźć:
🎞️ Instagram → https://www.instagram.com/r1vid/
📷 Twitch.tv →  https://www.twitch.tv/rivid
Filtr Lootu i zmiany w Diablo 4, D2R
#lordofhatred #blizzardentertainment
Nowa Stolica, Przebudowane Dropy i Reset Buildów! #diablo4
Subscribe

Rivid.pl Wszelkie prawa zastrzeżone  •  Powered by WordPress